讲个魔幻故事。
三国那会儿,有个全宇宙最顶级的项目经理,叫曹操。他刚带团队用“官渡”这个版本,把当时最大的竞品袁绍给彻底干趴了,顺手还把北方所有的小工作室全给收购了。一时间风头无两,服务器列表全线飘红,感觉自己就是世界的唯一真主,下一步就是一统华夏这个终极服务器,然后开庆功宴,卖DLC卖到手软。
这个宏伟蓝图的最后一步,叫“赤壁OL”项目。
结果呢?服务器当场烧了。连带着他二十万付费用户和核心开发团队,一起打包送给了周瑜和诸葛亮当KPI。
后来的玩家,尤其是喜欢玩火的,总觉得是诸-葛-亮-借-了-东-风,一把火秀翻全场。好像赢麻了全靠一个SSR级别的天气控制技能。
这事儿就跟你看游戏CG一样,光看特效了,压根没看懂内核。
赤壁的真相,不是火攻有多牛逼,也不是东风有多玄学,而是曹操这个顶级项目经理,亲手把自己这个史上最大规模的MMORPG公测,玩成了一场教科书级的运营灾难。他犯的错,今天的游戏大厂一个不落,全在完美复刻。
一、收购来的团队,你当自己人了吗?
曹操南下,刘琮光速滑跪,把整个荆州水军——当时最牛逼的水上开黑战队,连人带装备,打包送给了曹操。
从PPT上看,这波操作简直赢麻了。曹操的北方铁骑,加上荆州的无敌舰队,水陆两栖,简直是游戏王里的黑暗大法师,组件齐了直接秒杀。
但问题是,游戏不是卡牌,团队不是数据。
你以为的强强联合,实际上是“一键拉人进公会”,连个欢迎仪式都懒得搞。曹操手下那十五六万北方大汉,别说开船,很多人连游泳都是刚学的理论知识。而那七八万荆州水军,昨天还在给你当对手盘,今天就得为你卖命,心里能没点想法?(当然,在公关稿里这叫‘强强联合,共创辉煌’,你懂的)
这就是典型的“大厂病”。
花大钱收购了一个有想法的独立工作室,然后呢?不给资源,不给尊重,不搞文化融合,直接把人家的主创边缘化,派自己的“嫡系”产品经理过去指手画脚,要求新团队一个月内“拥抱公司价值观”,把人家的代码和美术风格改成自己那一套油腻的“大厂风”。
结果是什么?新团队的人要么摸鱼,要么跑路,留下一堆表面和谐、内里全是坑的代码。
曹操当时就是这么个情况。他的大军是什么?北方旱鸭子,加上刚收编但心里骂娘的荆州降兵。一个缝合怪。这根本不是一支军队,这是一个大型病友交流群,大家唯一的共同点就是都想早点下班。
他只看到了战舰和士兵的数量,把它当成了自己面板上的战斗力数值。却忘了问一句,这些数值,是活的,还是死的?
二、当老板,开始信了自己吹的牛逼。
世界上最可怕的事情,不是老板给你画饼,而是老板画着画着,自己先把饼给吃了,还吃得满嘴流油,跟你说这饼天下第一。
曹操就是这样。
统一北方这个成就,把他给干上头了。他觉得自己的方法论已经天下无敌,过去成功的经验可以无限复制粘贴。
于是,所有逆耳的忠言,在他听来都成了服务器里的杂音。
有人跟他说:“老板,我们北方人不习水战,这玩意儿跟骑马不一样,容易翻车。”曹操大手一挥:没事,练练就会了,我相信团队的潜力。
有人跟他说:“老板,南方这气候有毒,兄弟们水土不服,开始上吐下泻了,要不先休整一下?”曹操眉头一皱:这是什么话?正是要发扬连续作战的奋斗精神,拿下项目年终奖翻倍!
更骚的是,军中已经爆发瘟疫了,战斗力肉眼可见地往下掉。这在游戏行业叫什么?叫“我们已注意到该BUG,但暂时不影响核心付费体验,先不修”。曹操不仅不修,还带着这个致命BUG,强行上线了“冬季攻势”这个新版本。
说真的,这事儿就离谱。
一个成熟的制作人,最该敬畏的就是规律。游戏有游戏的规律,战争有战争的规律。你不能因为你氪金多,就指望物理引擎为你拐弯。
曹操的骄傲,让他把所有的风险提示,都当成了手下人“奋斗逼”浓度不够的表现。
他看黄盖的诈降信,就跟看玩家写的BUG反馈一样,扫了一眼就扔进了垃圾桶。毕竟,一个即将被碾碎的竞品,能玩出什么花样来?
当一个人开始用过去的功劳簿,去堵未来的枪眼时,那么这个枪眼,迟早会把他和他的功劳簿一起,打个对穿。这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
三、宏大叙事上瘾,却死于一个像素的失误。
曹操一生,最喜欢的就是搞“宏大叙事”。官渡几十万人对A,他眼睛都不眨一下。
所以到了赤壁,他的脑子里也全是些宏伟的画面:舰队连营八百里,百万大军下江南,一战功成,千秋万代。
为了实现这个“阵型宏大”的视觉奇观,顺便解决北方士兵晕船这个“用户体验”问题,他干了件骚操作——把所有船连一起……用铁索……
你猜他图个啥?为了让北方的旱鸭子不晕船——
我反正是没看懂。
这就像一个游戏公司,为了让游戏的场面看起来更宏大,强行把所有服务器的数据都做到一个库里,中间还不做任何防火墙。看起来是“万服互通”,气势磅礴。实际上,只要一个黑客,甚至一个脚本小子,找到一个漏洞,就能把你整个游戏搞到删库跑路。
曹操亲手把自己的无敌舰队,从一个分布式架构,改造成了一个单体架构。
他只想着进攻,想着一劳永逸,却忘了防御。他把所有的宝,都压在了“对面是傻子,想不到用火攻”这个概率上。
一个顶级项目经理,居然开始赌命。这是何等的自负和懒惰?
庞统是不是真的去献了连环计,其实已经不重要了。因为就算没有庞T,也会有张T、李T。当你把一个致命的、而且是显而易见的漏洞暴露在所有人面前时,就别怪别人不客气。
结果呢?一阵东风,一根火把。
就像一个算准了服务器漏洞的黑客,在凌晨四点,对着你的核心数据库,轻轻敲下了回车。
然后,就没有然后了。
曹操的“赤壁OL”,公测即关服。他构建的那个宏伟蓝图、那个统一天下的梦想,被烧成了一堆代码都无法还原的灰烬。
所以你看,哪有什么天命,哪有什么奇迹?
赤壁之战,本质上就是一个顶级的、资源拉满的游戏制作人,因为无视团队整合、盲目迷信过往成功经验、以及在核心架构上犯下愚蠢的低级错误,最终导致项目史诗级翻车的故事。
这个故事,在游戏圈,在互联网,在每一个你我所在的公司里,每天都在上演。
唯一的区别是,曹操烧掉的是真金白银和几十万条人命。
而我们,烧掉的只是老板的钱和自己的青春。
好像……也没什么区别?
本文以推动社会文明进步为目标,如涉及权益问题,请提供相关证明,我们将依法调整或删除。
a股如何加杠杆提示:文章来自网络,不代表本站观点。